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2014年9月4日(木) の「CEDEC2014」にて、弊社の徳永貴久が登壇します。
徳永は14:50からのレギュラーセッション「どこまで使えるMBaaS?ゲームで利用する注意点と効果について」に登壇します。
ネイティブアプリのサーバーやプラットフォームの設計や管理は、コストや品質、体制面で大きな課題になります。 MBaaSはサーバーの知識無しにゲームのリリースができますが、実際にどのくらいのゲームがつくれるのかが、分かりにくいのも事実です。
IDCフロンティアの「Native Apps Platform for Gaming GSS Fairy」を使ってゲームアプリを開発されている方を招き、利用上の注意点やメリットを通じて、MBaaSの活用方法を解説します。
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